A gigante americana do café acaba de lançar as primeiras lojas virtuais em alguns dos jogos de interpretação de papéis mais populares do Roblox (Dubit).
Os usuários podem ganhar 35,000 itens de conteúdo gerado por usuários e recompensas no mundo real, como café grátis.
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Por que isso importa: Só o Roblox tem 66M usuários ativos diários, e a projeção é que o mercado global de games alcance $45B neste ano. Metade da base de usuários do Roblox é da geração Z, que passa, em média, 2.6 horas por dia na plataforma. 🤯
E o usuário médio gasta quase $60 por ano na plataforma.
As marcas estão percebendo: vá aonde as pessoas já estão.

Em números: Mais de 80% das 100 principais marcas globais da Interband já lançaram ativações virtuais.




